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选双核还是四核?Core i7 vs.Core i5

2010-04-01紫雷《微型计算机》2010年3月上

视频压缩转码

视频的后期处理也是不少读者关心的应用之一,而视频的转码与压缩则是视频后期处理编辑的重要步骤之一。为此,我们也特别对这部分应用进行了测试。

MediaEncoder PSP Edition

1.将一部720×480分辨率,461MB的AVI视频压缩为480×272分辨率,14.1MB大小的MP4视频。
2.将一部1920×1080分辨率,1.26GB大小的AVI视频压缩为480×272分辨率的MPEG-2视频。

多核处理器的优势终于在视频压缩处理的工作中得到了体现,Core i7 720QM相比Core i5 430M虽然在压缩用时上并未体现出太大的优势,但是在处理器占用率的波动上更加平稳,处理器整体占用率更小。

在视频压缩处理上,四核的明显优越于双核处理器,即使在压缩1080p视频时,Core i7 720QM的处理器平均占用率也仅在60%左右波动,而此时Core i5 430M的处理器占用则一直保持着100%的状态。这意味着在四核处理器平台下,你在压缩视频的时候,还可以进行一些其它CPU负荷不太高的任务,如办公文档处理或网页浏览等。而在双核平台下,当你压缩大分辨率视频时,几乎无法进行其它任何的工作。

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用户评论

共有评论(5)

  • 2010.11.08 21:52
    5楼

    编辑选择的是神舟本子吧?文章整体很好,但我提个建议:你们的测评对游戏的选择是不合适的。主要选择了3D射击类游戏是不恰当的,真正需要大量预算的是即时战略游戏。因为这种游戏中每个单位每时每刻都会有自己行动。比如星际争霸2等,这种游戏对CPU的依赖要比3D射击类游戏大得多。

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  • 2010.04.24 15:56
    4楼

    i3就够了!

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  • 2010.04.09 23:34
    3楼

    这个测试有失偏颇啊,在配置了这么垃圾的显卡时,好的处理器和烂的处理器在游戏表现上当然没有区别

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  • 2010.04.05 21:42
    2楼

    现在游戏与硬件之间,实际上危机在于游戏。因为真正的大作始终只有那么几部。而成功的游戏产品《使命召唤~现代战争2》迄今不过才使用了DX9.0C的技术。对于玩家来说,显卡和处理器都不是问题,问题是能够把图形技术与游戏品质结合起来的游戏太少。

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  • 2010.04.02 23:09
    1楼

    现在处理器性能过剩,倒是显卡,性能始终受制于功耗,中低端显卡没什么画质,高端显卡买不起,唉

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