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杂志文章

  • 2012-08-06 10:13:00 | 作者:微型计算机

    如果深入分析整个IT行业的发展史或者说创新史,我们可以明显发现,不同的历史阶段,IT行业的创新主题或者说主旋律有着相应不同的变化。在个人电脑普及初期,如何使用技术革新带来更低的制造成本和更优越的性能,是所有从业者为关注的焦点。而当硬件性能已经超出了人们的需求之后,功能上的加减法创新开始成为厂商们竞相比拼的法器。而近几年随iPhone而来的“指指划划”体验,又一次颠覆了行业的游戏规则,应用式创新正...[全文]

  • 2012-08-06 10:12:00 | 作者:微型计算机

    从重量超过500g、只能通话半小时、高卖到5万元的大哥大,到能发短信的GSM黑白屏手机、内置天线的和弦彩屏手机、可以拍照的音乐功能机,再到如今的iPhone和Android智能手机,手机产品的发展史无疑是“创新就是生命”的佳诠释。而同样精彩的演进史,在台式电脑和笔记本电脑的世界里甚至犹有过之。 当个人电脑的价格还高高在上时,我们听到了摩尔定律;当我们曾为电脑能玩游戏而感到惊诧时,3dfx带来...[全文]

  • 2012-08-06 10:12:00 | 作者:王锴

    航嘉执行总裁 刘茂起先生 “求变的意识和精神”一直是航嘉对创新的追求。 有道是“IT行业永远不变的就是一直在变”。因此,创新之于IT就是行业生存的基石,没有创新IT行业将危在旦夕。创新也是IT行业发展的源泉,正是有层出不穷的创新技术和产品,才能驱动消费者潜在的需求意识,创新就是IT企业的核心竞争力。 过去15年,我国IT产业大致经历了1997~2002年引进、效仿国外技术;2002~20...[全文]

  • 2012-08-06 09:56:00 | 作者:微型计算机

    比尔·盖茨曾回忆说:“我读中学的时候,人们认为电脑是负面的东西,是政府、大公司的工具。它们非常贵,经常犯错且很难改正。”而现在,我们所认识的电脑是什么样?大型计算机、商用服务器、台式整机、笔记本电脑、HTPC、准系统、上网本、超极本、平板乃至智能手机……15年的时间,是什么让电脑的形态变化万千? 很多人曾寻找IT行业与其他行业大的差异,以此希望能用一个词来探究IT行业根本的特质。而终,他们...[全文]

  • 2012-08-06 09:56:00 | 作者:马宇川

    堆料已成为近来各显卡厂商常用的一种“创新”手段,超过3公斤的大型散热器,数量达20相的供电电路,采用如此豪华配置的显卡比比皆是,令这些所谓的顶级创新产品也陷入了严重同质化的境地。那么作为显卡业界的重量级厂商,影驰是否能带来一些不一样的创新呢? 玩家专属:影驰名人堂HOF系列 首次采用 Volterra全数字供电方案让名人堂系列显卡一炮走红。为进一步满足玩家需要,与名人堂显卡配套的两款秘密...[全文]

  • 2012-08-06 09:55:00 | 作者:刘东

    雷柏科技董事长兼总经理 曾浩先生 从2007年5月18日品牌成立至今,在短短的5年零2个月的时间里,雷柏不仅由一个新兴品牌迅速成长为国内无线键鼠第一品牌,成为全球大2.4G无线键鼠外设品牌之一,还正式在深交所挂牌上市。如果说在房地产、汽车等行业,要完成这样的壮举或许没有多大难度,可在一直处于慢发展的键鼠领域,这不得不说是一个奇迹。凭借上市筹措的资金,雷柏于2010年投产用地4.03万平方米...[全文]

  • 2012-08-06 09:55:00 | 作者:微型计算机

    2010年9月的一个周五,微软Windows Phone团队的哥们搞了一场别开生面的葬礼,微软Kin手机、苹果iPhone、RIM以及三星、LG、HTC、HP等品牌都被陈列在棺木中,这被认为是微软向旧智能手机和自己过去的对手告别,全新投入次世代智能操作系统的表白。这一年距乔布斯用iPhone“重新定义手机”已有三年——大屏、电容触控、应用商店成为直到如今被认可的智能手机特性,并席卷全球。现在已经...[全文]

  • 2012-08-03 10:47:00 | 作者:张杰

    OCZ成立于2002年,总部位于加州圣荷西,早期专注于高端内存的研发。2011年,OCZ决定放弃内存产品线而专注于S SD的研发。尽管产品线变迁,但正如OCZ的中文名字“美商饥饿鲨”一样,OCZ对技术创新,始终保持着“饥饿”的态度。这种态度让OCZ已经成为了颇有建树的行业领头羊。 OCZ于2008年3月进入SSD行业。时至今日,SSD已经从当年价格离谱的高端产品变成了能被主流用户接受的普通消费品...[全文]

  • 2012-08-03 10:44:00 | 作者:微型计算机

    我们今天在手机上开心地玩着各种游戏的时候,一定不能忘记诺基亚N-Gage QD,是它为我们开启了手机的游戏时代。 游戏,已成为现今手机产品中不可或缺的一环。在公交、地铁上,你总能看到手持手机埋头游戏的人。追溯手机游戏的历史,就不能不提到“贪食蛇”。这款游戏早在黑白屏手机时代就内置于诺基亚绝大部分机型中,良好的可玩性使其迅速流行开来,甚至可以说是风靡全球。 或许诺基亚正是从“贪食蛇”上看到...[全文]

  • 2012-08-03 10:43:00 | 作者:微型计算机

    有一个段子说用智能手机的都是好男人,因为每天都必须回家充电。曾几何时,在功能手机时代,续航能力从来就不是什么问题,待机时间长达一个月也绝不是传说,著名的便是飞利浦9@9系列,老机友们一定都有所耳闻。 智能手机时代,产品功能不断得到充实,几乎变得无所不包,我们却失去了合理的续航时间。“一天一充”成为了智能手机的常态,可怕的是,消费者似乎已经坦然接受了这种现象,甚至自嘲为“每天回家的好男人”,...[全文]