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贪食蛇的启发 诺基亚N-Gage QD

2012-08-03微型计算机《微型计算机》2012年7月下

我们今天在手机上开心地玩着各种游戏的时候,一定不能忘记诺基亚N-Gage QD,是它为我们开启了手机的游戏时代。

贪食蛇的启发 诺基亚N-Gage QD

游戏,已成为现今手机产品中不可或缺的一环。在公交、地铁上,你总能看到手持手机埋头游戏的人。追溯手机游戏的历史,就不能不提到“贪食蛇”。这款游戏早在黑白屏手机时代就内置于诺基亚绝大部分机型中,良好的可玩性使其迅速流行开来,甚至可以说是风靡全球。

或许诺基亚正是从“贪食蛇”上看到了手机游戏的巨大前景,于是在2003年推出了一款真正将游戏作为主业的手机产品——N-Gage,一年之后,第二款游戏手机N-Gage QD高调登陆中国大陆市场。上市伊始,诺基亚N-Gage QD凭借独特的掌机造型以及众多专属游戏吸引了无数眼球,基于当时一家独大的Symbian S60平台也使其显得足够的强大,一时成为消费者纷纷谈论的热门机型之一。

N-Gage系列产品并没有为诺基亚带来多大的喜悦,其销售状况远没有达到诺基亚的预期——根据当初的计划,诺基亚希望N-Gage和N-Gage QD这两款产品自发布之日起的三年只销售了200万台。2009年10月底,诺基亚宣布将于2010年底关闭N-Gage游戏服务,它已经不再期望能从N-Gage游戏手机上取得成功,并且也不准备继续开发N-Gage系列产品的新版本。

诺基亚N-Gage系列没有获得巨大成功的原因之一在于定价失策,N-Gage QD的上市价格为200美元,而主要竞争对手的任天堂GBA零售价则为99美元。高昂的售价决定了N-Gage系列产品很难作为主流游戏机得到普及,以致于业界称其为介于手机和游戏机之间的一个“怪胎”,定位的模糊使其与任天堂GBA等产品竞争时很难彰显个性和优势。另外,N-Gage的运营方向主要是简单复制PC游戏到手机上,并且特别专注于游戏大作,但鉴于手机硬件的技术限制,很难达到PC游戏那样的视觉效果,从而在某种程度上影响了用户体验。对于游戏这个市场,游戏软件才是真正的金矿,游戏设备只占次要地位,但诺基亚并没有把自己放在游戏提供商的位置上,主要是以其在手机市场的领先地位来吸引全球优秀的手机游戏开发商为之开发游戏,相比既是游戏设备商也是游戏提供商的索尼和任天堂等,诺基亚可以说是放弃了大的一块蛋糕。或许结局没有那么完美,但无论如何,诺基亚率先将手机与个人娱乐联姻,正是受到了它的启发,才有了后来多姿多彩的手机游戏。

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