“开黑”是DOTA游戏中常见术语,意指几位认识的玩家组队成为“黑店”与他人对抗。众所周知,电子竞技游戏的用户主力是大学生,对于他们来说,一般还是会选择将笔记本电脑带入宿舍“开黑”。那么,在全新的《DOTA2》正式上线后,什么配置的笔记本电脑才能让你在游戏时所向披靡呢?为此,我们挑选了三种档次,六款代表机型,一起来看它们的具体表现。
首先是低端机型,我们挑选了近期比较热门的Windows8触控超极本华硕Vivobook S400(简称S400)作为测试对象,希望能看出这种集显配置的笔记本电脑在《DOTA2》中表现如何。
首先来关注《DOTA2》的视频设置。在高级选项中,可供用户选择的项目很多,包括抗锯齿、阴影特效、渲染质量等等。我们将特效全部打开,并将分辨率选择为1366×768,进入游戏。由于《DOTA2》的选择英雄界面使用了动态卡片头像设计,而S400在运行到这个选择界面时,可以看出英雄头像动画有些卡顿,并不流畅,并且在点击切换到各个英雄以及其他玩家选择了英雄时也会有一定的延迟卡顿现象。选择英雄进入游戏,此时S400在特效全开的情况下游戏帧数在20帧左右浮动,而我们操作英雄来到地图前线参与战斗,在面对一名敌方英雄以及双方小兵的情况下帧数也会有一定降低,同时整个场面上的卡顿感非常明显,15至20帧的游戏帧数距我们所认定的流畅标准45帧有很大差距。
作为竞技游戏,《DOTA2》的团战自然是让人激动的,而当场面上的双方势力英雄聚在一起并释放各种技能时,对流畅性显然是一种挑战。对此我们做了相应测试,S400在特效全开的情况下,面对10名英雄5对5团战时很吃力,整体维持在15帧上下,而众所周知在DOTA2游戏中团战情势瞬息万变,一个小小的操作就可能改变整个战局,玩家需要集中精神,并且在操作上更加流畅严谨,而S400显然在特效全开时的卡顿现象会对用户造成很大的操作困扰,特别是技能释放时容易出现延迟,这可是非常致命的。
既然是低端配置,要求S400特效全开还能玩得爽显然是不可能的,我们更应该关注S400如何既能保证不错的画质体验,又不影响玩家流畅操作。首先尝试将所有选项调到低以及关闭,效果很明显,游戏帧数提升到了40帧左右,但仍没能达到我们所认定的流畅标准,且画面过于模糊,可以说是惨不忍睹。随后我们将对画质影响较大的渲染质量以及纹理质量调高,在多次尝试中我们认为这应该是S400在玩《DOTA2》时合适的视频设置—画面还算不错,帧数也能保持在30帧左右,虽然在补刀或者释放技能时达不到完全地随心所欲,但至少不会有太明显的卡顿感。然而在重要的团战测试中,这套设置的游戏帧数依旧下降得很厉害,大概在20帧左右,依旧会影响玩家的操作。
从测试结果来看,即使是对于画质要求不高的用户来说,使用S40 0这种集显配置的笔记本电脑在《DOTA2》中也无法获得良好的游戏体验,而且基于这种竞技游戏的特殊性,对细节要求很高,任何一个卡顿现象导致你的操作失误也许都会让你付出惨重的代价。相比同类游戏《英雄联盟》来说,《DOTA2》的画质确实更好,技能也更加绚丽,想要使用集显笔记本电脑玩爽基本是不可能的,不过仔细想想也能够理解,毕竟这样配置的机型也并非是为玩游戏而准备的。
就我个人例子而言,我现在使用几年前购买的配有低端独立显卡的笔记本电脑在《英雄联盟》高画质中依旧能够保证基本流畅,那么在对配置要求更高的《DOTA2》中,中端配置笔记本电脑能否特效全开玩爽呢?
集显配置笔记本电脑在《DOTA 2》中败下马来,那么配备了中低端独立显卡的中端配置笔记本电脑能否搬回一成呢?轮到索尼VAI OSVE14上场了,选择1600×900的分辨率及高特效进入游戏。选择英雄界面很流畅,载入速度也比较快。战斗开始英雄出生在自家温泉,此时的帧数不太理想,在40帧左右徘徊。我们操作英雄前往前线,帧数立刻就上升了,在某些场景中甚至能达到60帧。我们严格按照正常游戏流程进行测试,来到中路与敌方英雄对线,此时的帧数非常稳定,维持在50帧,而即使是我们在被敌方英雄Gank时,双方你来我往互相释放技能,帧数也并没有明显下降,可以说索尼VAIO SVE14的表现非常不错,即使开了全特效在游戏的普通对线以及小规模会战期足够流畅,达到了我们所认定的45帧基本流畅指数。
相比起来,更重要的是中后期团战上的表现。要知道,如果在关键的团战上由于硬件原因操作不便,那么你是很难取得比赛胜利的。很快我们的这场战斗也来到了团战时期,双方都是5人报团走在一起,并随后在天辉方野区处遭遇了,场景顿时混乱了起来,火焰、冰霜、沙尘暴、弓箭等技能特效充满了屏幕。在感叹《DOTA2》技能绚丽的同时,我们也眼睁睁地看着屏幕上的游戏帧数由60帧急剧下降,一路跌破40帧大关,在某些大型技能释放时甚至只有30多帧。在这次团战中,帧数下降所带来的操作影响还是比较明显的。相信所有DOTA玩家都知道,游戏中视我们所操作的英雄特性不同,有时候你所操作的团战关键英雄,在释放技能的时机选择上是有决定性作用的,这需要我们有一个清醒的头脑、超快的手速以及—稳定的流畅性,这样才能把握到团战中稍纵即逝的机会,一举帮助队伍赢下这场团战。
那么,既然选择高特效在团战中表现不佳,为了保证游戏体验,我们还是得作出妥协,思考如何平衡性能与画质。在《DOTA2》的众多视频选项中,经过我们多次尝试,决定将对显卡资源消耗较高且对画质影响较低的阴影特效调低;考虑到官方默认配置并没有启用环境光遮蔽这一选项,我们也选择将其关闭。帧数提升效果还是比较明显的,整体提升了10帧左右,在某些单人场景中甚至突破了80帧。而在我们关心的团战部分,经过这样的设置终于得到了改善,整个团战过程维持在40~50帧之间,除了偶尔多个大型技能同时释放出的一瞬间会跌下40帧,基本达到了我们认定的流畅标准。
看起来使用中端配置笔记本电脑在《DOTA 2 》中想要特效全开玩爽是行不通的。当然,如果你不是一位十足的“画面党”,在画质上作出一定的妥协,按照我们所推荐的视频设置,中端配置笔记本电脑依旧能带给你不错的《DOTA2》游戏体验。
有这么一部分人,他是DOTA游戏死忠爱好者;他在《DotA》中所向披靡,天梯平台2000分以上;他对画质要求完美,对自己的操作要求苛刻。他所需要的,是一台能让他完美驾驭《DOTA 2》的高端笔记本电脑。为此,我们挑选了两台知名高端游戏笔记本电脑:Alienware M14x 与华硕G75VW。来看看它们,能否帮助你走上《DOTA2》的“超神”之路。
开启全特效,选择M14x所支持的高1600×900分辨率,并选择影魔作为操作英雄进入游戏—在使用M14x玩《DOTA2》时,我们的信心也提高了起来,就是要秀操作!
与之前情况相同,英雄站在刚出生的温泉中时,帧数比较低,只有50帧。而操作英雄走出基地后,帧数上升明显,某些场景甚至能突破80帧。我们依旧前往中路进行正常对线,在双方各有一名英雄以及五名小兵的情况,帧数维持在60~70帧之间,基本不会跌破60帧。这样的流畅性对于我们操作来说可谓是得心应手。
前期这么顺利,我们自然要发挥优势,进行频繁地游走支援,这使得我们陆续爆发了数次5、6人的小规模的战斗。在这期间M14x表现得很可靠,帧数非常稳定,保持在55帧以上。
随着时间地推移游戏来到了中后期,终于迎来了紧张的后期团战,在整个紧张的团战过程中,M14x的游戏帧数基本在50~60帧之间浮动,偶尔会在释放大范围技能的瞬间降低到40多帧,但立即就会回复,总体来说并不会对我们的操作造成影响。
终我们顺利地拿下了这局比赛,所操作的英雄影魔也拿到了超越神的杀戮的完美战绩,这当然得益于M14x在硬件上的大力支持。虽然我们此次参与评测的这台M14x的配置还称不上游戏笔记本中的绝对顶级,但在面对《DOTA 2》时显然已经完全足够了。
值得注意的是M14x在玩《DOTA 2》时的风扇噪音太大了点,即使是调大游戏中的音效也无法完全掩盖……
看着G75VW的17英寸屏幕,我们不禁感叹玩游戏还是要这样才够爽。选择高分辨率1920×1080,特效不用说自然是全高,进入游戏。与之前DIY测试结果一样,高分辨率大屏幕使得画面效果更精美、细节表现更细腻,例如水面上的波纹、树叶上的小动物等,都还原得比较真实。重要的是这样的高分辨率并没有使视角变得更宽阔,并不会影响游戏的公平性。与之前的测试一样,G75VW在运行《DOTA 2》时,在英雄出生处的温场景中帧数较低,只有60帧左右,随着战斗号角的吹响,我们依旧选择中路与敌方英雄进行1对1对抗。在游戏初期的对线期,G75VW非常稳定,维持在70~85帧之间,基本不会掉下70帧,非常流畅,依靠G75VW的出色发挥,我们在初期就取得了一定优势。
而正是由于前期的顺利,我们的打法越发激进,并爆发了数次4、5人的小规模会战,在这个过程中,虽然G75VW的游戏帧数有一定下降,但依旧能保持在75帧左右,丝毫不会对玩家把握技能释放的时机等操作产生影响。
再来关心重要的团战表现吧,由于《DOTA2》的技能相比前代作品要绚丽得多,所以在10人团战时场面也要更加混乱。而在经历了数场团战过后,对于G75VW的表现我们找不出任何可以诟病的地方,从实时监测的游戏帧数来看,可以维持在65~75帧之间,远超过我们所认定的45帧流畅标准。
DIY与笔记本电脑两部分的测试至此就告一段落了,总体来说,《DOTA2》对硬件配置特别是显卡的需求虽然没有我们想象中的那么高,但对于笔记本电脑来说,想要真正玩爽也不是那么的容易,我们也会在之后陆续加入更多机型的相关测试。相对前一代作品,《DOTA2》的确带来更让人心动的游戏体验,现在,你需要做的是根据自身情况选择是否升级硬件,并等待《DOTA2》国服的正式开启。一条全新的“超神”道路正在展开,而你,准备好了吗?