我们组建了以Intel Core 2 Quad Q8200处理器为主的平台对iGame GTX 260+进行了一系列测试。在3DMark Vantage High模式下,显卡取得了H7578的分数,而在实际游戏测试中,它能在
1920×1080分辨率、高画质和1920×1080分辨率、极致画质分为以37fps和57fps流畅运行《孤岛危机》和《孤岛惊魂2》。
供电部分使用了470UF 2V 9M欧姆的松下SP-CAP电容,它的性能不逊于陶瓷、钽电容
由于具备896MB的大容量显存和448-bit显存位宽,即使在开启全屏抗锯齿后,显卡的性能损失也并不明显,而同价位上的竞争对手AMD Radeon HD 4870受限于512MB显存容量和256-bit显存位宽,在开启全屏抗锯齿后性能损失较严重,特别是在《孤岛惊魂2》中。
七彩虹iGame GTX 260+ GD3 UP烈焰战神896M R08测试成绩 | |||
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iGame GTX |
Radeon HD 4870 |
iGame GTX |
《3DMark Vantage》 |
H7578 |
H6210 |
H8113 |
《孤岛危机》 |
37 |
37 |
40 |
《孤岛危机》 |
32 |
30 |
33 |
《孤岛惊魂2》 |
57 |
48 |
61 |
《孤岛惊魂2》 |
42 |
22 |
45 |
尽管显卡出厂已经是高频状态,但0.8ns显存的采用以及高规格的核心供电设计还是让我们萌生了进一步压榨产品性能的想法,终我们成功将显卡超频至730MHz/2400MHz/1500MHz,此时产品的3D平均领先默认状态下7%左右。
在散热方面,得益于该卡比较出色的散热设计,产品在轻载和满载状态下的温度分别为40℃和60℃。但是为了保证散热性能,产品牺牲了部分的静音效果,散热器风扇的默认转速被设定得较高,噪音较大。
实事求是的说,选择型定制或合作型定制这两种模式类似于我们常说的一对一定制,毫无疑问,基于这两种模式下生产的显卡很难量产。而适应性定制模式则不一样,它可以将大部分玩家的意见反映到产品上,适合量产并推广,iGame GTX 260+就属于这种显卡。作为一款集合了玩家意见推出的定制版显卡,它的供电模块、镀银PCB和一键超频等特色设计都给我们留下了很深的印象,不少设计是在同类产品上看不到的,并且,1499元的价格也仅和同类型产品持平。对追求个性,强调显卡品质和超频能力的用户来说,iGame GTX 260+的确值得你考虑。
优秀的供电、超频能力出色,细节设计很用心。
静音效果有待提高。