去年曾火爆一时的电影《地心历险记3D》在国内掀起了一股3D立体影像的流行风潮,一时间大家开始关注起3D立体影像的发展。现在电脑玩家或许会有疑问,什么时候我们能在电脑上玩立体游戏、看立体电影?
其实此前已不乏相关产品,思民就在去年推出过能显示三维立体影像的3D显示器,但由于价格高昂、支持游戏的匮乏,并没有掀起太大波澜。随着时间的推移,IT厂商在显示3D立体化的道路上并没有停止脚步。随着NVIDIA的GeForce 3D Vision立体眼镜正式发售,3D立体化的生活似乎又离我们更近了一步。套装价699美元的3D Vision立体眼镜搭配一台刷新率达到120Hz的LCD显示器,即可让显示器呈现立体的游戏、电影以及图片效果,折合不到5000元人民币的整套价格堪称是目前为平民化的3D显示系统。《微型计算机》作为国内率先获得3D Vision立体眼镜以及支持120Hz刷新率的优派VX2265wm LCD显示器样机的媒体,在第一时间对它们进行了深入的体验。想感受更为“真实”的画面,想了解产品背后的故事吗?下面就请跟随我们走近神奇的3D立体显示世界吧!
还记得小时候曾经流行过的3D立体图片吗?一个人抱着一本满是花花绿绿图片的册子,一看就能看半天。它并不需要任何辅助设备,仅凭肉眼做斗鸡眼就能将图片上的画面立体化。它的原理是利用两个不同角度的同一画面,左右并排在一起,而观看者将自己双眼的焦距聚焦到图片的后方或前方,让左右两边的影像重叠,就产生出立体的感觉。
NVIDIA 3D Vision立体眼镜成像原理图
我们在电影院看的3D立体电影其实就是利用了这一原理,只是我们不再需要辛苦地做斗鸡眼了,各种实现3D立体成像的技术让我们能更轻松地观看到3D立体效果。而3D Vision立体眼镜就是基于了其中的偏振滤光技术,它的原理在于将实时运算出的左右交迭的画面呈现在同一屏幕上,以超过人眼可以分辨出的高频率进行切换,这时将同步信号传输到特制的眼镜上,眼镜能够将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的双眼,这样就能让两只眼睛看到角度不同的两幅画面。即当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,切换一次后,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑。在高速的切换中人眼是感觉不到闪烁的,只会觉得画面变得立体起来。所以,除了眼镜必须是特制的外,它还要求一台具有足够高刷新率的显示设备。根据要求,左右眼的输出画面都必须提供至少每秒60帧的画面,因此显示设备的刷新率要达到120Hz或以上才能满足要求。
目前国内已经有售,RMB1499, 前几天在深圳华强北赛格广场前看到搞活动,里边有展示,我也去试用过了,效果还不错!