在这次测试中我们将3DMarkVantage的可执行文件“3DMarkVantage.exe”改名为“3DS.exe”,其目的就是避免显卡驱动“认识”这个程序,对该程序进行优化。测试结果令人惊讶,改名后的3DMark Vantage成绩降低了近500分,而且3DMark Vantage的CPU测试成绩与GPU测试成绩也有明显变化。
Clarkdale+H55 | |
改名前 | |
3DMark Vantage,1024×768,Entry |
E4022 |
3DMark Vantage CPU SCORE |
4825 |
3DMark Vantage GPU SCORE |
3810 |
改名后 | |
3DMark Vantage,1024×768,Entry |
E3569 |
3DMark Vantage CPU SCORE |
5406 |
3DMark Vantage GPU SCORE |
3205 |
其中CPU成绩在改名后增长了近600分,而GPU成绩在改名后却降低了600分。根据我们目前获得的资料,产生这个现象的主要原因是Intel在集成显示核心驱动中采用了一种所谓的智能判断技术,当图形引擎的像素和顶点处理负载饱和时,CPU将通过DirectX 10几何引擎来帮助提升图形性能。简单的说就是用处理器来帮助集成显示核心进行图形渲染。而在改名后,驱动不再对这个程序进行优化,CPU无需一心二用,图形核心只能依靠自己的力量。所以这就是改名后CPU成绩上升、GPU成绩下降的主要原因。
此外,我们对基于Pentium E5200平台与AMD AthlonⅡ X2也做了改名测试,不过测试成绩与改名前没有发生大的改变。我们认为Intel的这种做法虽然能带来漂亮的分数,但其实际游戏性能与当前主流产品仍存在较大差距。所以我们还是希望Intel能更加脚踏实地地从用户的角度出发,多多改善整合图形核心的游戏性能。
接下来我们还通过OCCT的CPU LINPACK处理器负载测试与Furmark图形核心拷机测试,对各平台的满载功耗进行了实测。测试成绩显示,Clarkdale平台方面虽然采用了32nm制程,但由于增加了三级缓存,图形核心技术规格、内存工作频率更高,因此其满载功耗较G45平台有一定提高。
平台功耗测试 |
Clarkdale |
Pentium |
AMD AthlonⅡ |
平台待机功耗 |
34W |
37W |
35.8W |
平台满载功耗 |
93.2W |
87W |
102W |
值得称赞的是,根据主板BIOS显示,Clarkdale Pentium处理器拥有C6 STATE省电技术,该技术可以在处理器闲置期间,令处理器“深度睡眠”降低处理器功耗,处理器核心电压也会相应大大降低,并关闭缓存以避免耗电。而从实测来看,Clarkdale平台的待机功耗在三个平台中的确处于低水平,表现好。
下面我们在使用Intel原装LGA 1156散热器的情况下,通过同时运行10分钟的OCCT CPU LINPACK处理器负载测试与Furmark图形核心拷机测试,对处理器温度进行了测试。通过CPUID HARDWARE MONITOR软件监视,处理器核心在运行过程中的高温度为50℃,处于一个合理的范围。同时,在满载情况下,处理器供电部分输出电感的高温度仅为44℃~46℃,MOSFET高温度仅为39.5℃~41℃。
尽管我们测试的只是一颗针对测试用的低频Clarkdale Pentium级处理器,但从测试中我们可以看到它已经具备十分强大的日常应用性能,在Adobe Photoshop CS4、3ds Max2009、Winrar 3.9等这些主流应用中可全面击败像Pentium E5200、AthlonⅡ X2 245这类同级处理器。显然,对于即将上市、额定频率达2.8GHz的Pentium G6950正式版处理器来说,它在进行这些日常应用时将拥有更大的优势。
测试中可以看到,在整合图形性能上,Clarkdale Pentium与当前的AMD AthlonⅡ X2+785G主流平台相比仍有较大差距,在绝大部分实际游戏测试中都大幅落后于对手。我们认为即便采用2.8GHz的Pentium G6950来测试也不会改变这一现状,毕竟300MHz处理器工作频率的提升无法改变图形性能的不足,而且低端Clarkdale Pentium在高清功能部分上也有诸多不足。因此我们认为对于想搭建低价游戏平台、HTPC电脑的用户来说,AMD处理器+AMD整合主板仍是目前佳的选择,Clarkdale暂时还无法取代整合主板。
此外需要说明的是,根据我们获得的新信息,AMD也将在2011年推出集成DirectX 11显示核心的Llano APU(所谓APU就是AMD方面集成显示核心的处理器),因此我们预计要真正“灭绝”整合主板还得靠AMD自己来执行。