Q6:要用多大的内存才能够支持流畅游戏,《巫妖王之怒》这个资料片对内存配置的要求又是怎么样呢?
在我们的测试中,如果将游戏设置窗口模式并运行不同的分辨率,其结果对内存占用率的影响很小,至少说要远小于调整画质选项所带来的影响。安装完毕纯净的Windows Vista操作系统后,系统内存占用663MB,以1280×720@低画质启动游戏后内存占用0.97GB,将分辨率调整到
1920×1080@低画质时内存占用1.12GB,调整画质为“一般”、“尚可”、“高”之后,内存占用率分别为1.25GB、1.59GB和1.81GB。调整采样参数对内存占用的影响不大,主要集中在对显存的压力上面。
不同设置情况下内存的占用对比
这样算来,即便是再加上插件占用的20MB~60MB内存空间,运行一个客户端的话,2GB内存足够了;对于喜欢在后台运行其它程序或者双开的用户来说,好准备4GB的内存保证足够冗余。对于只有1GB内存(或以下)的用户,我们的建议是使用Windows XP系统来运行游戏,在必要的时候降低画质来换取流畅的速度。
Q7:前面反复提到显卡的显存与位宽,请问评测工程师如何来看待这款游戏对显卡的要求?
在官方的推荐配置中要求了128MB的显存,如果只是为了能够玩这个游戏,这个容量已经可以让你在中低分辨率下打开“一般”或者是“尚可”画质,并且进行24位色深、2X采样。但如果是为了充分享受游戏带来的乐趣,那么我们建议大家购买大容量显存的产品,因为在高分辨率下打开高采样率对显存系统的压力会非常大。位宽方面,如果条件许可的话,还是建议大家多选择256bit的产品,毕竟从效率的角度考虑会快很多。
针对这款游戏来讲,我们认为2X采样之后与4X采样的差别并不是非常明显,对于入门级显卡(显存小于等于256MB)我们建议是用2X采样或者1X采样,对于512MB显存的产品建议使用4X采样,8X采样虽然能带来更好的视觉柔和效果,但是显卡的压力会很大。至于购买了512MB以上大容量显卡的用户,相信你已经为这个级别的显卡以及整个平台投入了不少资金,本着一分付出一分回报的公平原则,你可以在《巫妖王之怒》的世界里面“横着走”了!
Q8:我很想知道此次测试平台的功耗数据,能与大家分享一下吗?
请参考本页的参测平台功耗柱状图表。在此次测试过程中,我们使用的是同一块主板,所以功耗参数可以清楚反映出处理器与显卡之间的差异。其中65nm的Athlon 64 X2 7750 BE处理器的功耗要高于新出的两款45nm产品,而显卡中功耗基本上呈“等差数列”排布,变数出现在高端。
Radeon HD 4870产品的功耗居这次测试的显卡产品之首,而GeForce GTX 275的待机功耗甚至低于GeForce 9800GTX+,满载功耗二者则旗鼓相当。
花絮:玩家的远征尚未完结,代理权利益争夺战继续燃烧在上一个资料片《魔兽世界:燃烧的远征》登陆国内之初,九城代理的服务器更新速度就远远落后于欧美服务器。究其原因则在于版权问题,但终九城还是拿下了暴雪的续约合同。
而这次《巫妖王之怒》的资料片在欧美服务器开放了半年有余,国内却迟迟不见动静,暴雪的母公司维旺迪集团当然是看中了国内市场的巨大潜力和利润空间,而九城则为了代理权续约的问题继续努力,双方之间的利益博弈让众多魔兽玩家望穿秋水。
时间进入4月上旬,代理权争夺战又发生戏剧性的变化。九城的发言人指责国内另一家游戏运营巨头(众多消息的矛头都指向了网易)横刀夺爱且开出了难以令人接受的苛刻条件,让九城与暴雪的谈判举步维艰。
截止到发稿时,网易已经站出来承认自己已经获得了《魔兽世界》的代理权。看来是时候结束这场“燃烧的远征”了,毕竟让玩家们等的时间太久了!
“暴雪出品,必属精品”是在很多暴雪粉丝中流传的一句话,魔兽系列曾带给我们很多美好的回忆,现在我们和众多魔兽玩家一样盼望着新的资料片《魔兽世界:燃烧的远征》。而这部新的资料片在游戏引擎,画面效果以及硬件配置方面都比以前有很大的进步。通过这次测试让我们发现,新的资料片依然是“宽进严出”——入门配置非常低端的平台都可以进入游戏,但如果想要玩好那就要舍得银子去升级。
相信各位读者通过这篇文章已经能够做到心中有数,以后无论是升级还是新装机都会有比较明确的目标。这也是我们“游戏硬件研究所”努力的目标以及成立的初衷,用我们专业的硬件评测手段,带领大家去体验酷、时尚、好玩的游戏,用翔实的数据指导理性的消费,让每一分钱都花在刀刃上。如果你对游戏硬件研究所栏目有什么好的建议或者想看到哪款(哪种类型)游戏的评测报告,请写信到编辑的E-Mail信箱:yinch@cniti.cn,告诉我们你心中的想法。