MCPLive > 杂志文章 > 独家专访雷柏电子总经理曾浩

独家专访雷柏电子总经理曾浩

2009-06-14田东《微型计算机》2009年6月上

MC:至今在很多用户看来,无线和游戏,几乎是两条很难有交点的平行线。至今,很多玩家仍对于无线游戏外设心存顾虑。对此,您怎么看?
曾:在27MHz无线RF射频的时代,无线和游戏根本不可能产生交集,因为游戏鼠标的数据量太大,以27MHz的3.3Kbps的带宽来说,根本无发承受而会发生严重的延迟。所以在那时,无线游戏鼠标根本就不可能实现。但是,随着2.4GHz时代的到来,这个问题已经不存在了,因为雷柏使用的无线芯片的带宽达2Mbps,几乎是以前27MHz年代的600倍,传输数据量再大,鼠标信号报告也可以在1毫秒内完成,千分之一秒的时间用户根本就不会感觉到。

打个比方,在56Kbps MODEM的年代,你不可能上网看电影,因为带宽不够。勉强为之,多也不过是看一秒等几十秒。但现在大家都接入高速宽带网络后,带宽足够,流畅地网络音视频娱乐也就成为理所当然的事情了。无线游戏鼠标也一样,2.4GHz的出现把以前公认不可能的都变成可能了。无线和游戏不能并存的悖论,也因此而被打破。

MC:换言之,是无线技术的进步打破了过去的障碍。那么为什么在早期2.4GHz产品上仍无法做到无延迟?
曾:你说的很对。在几年前,市场上就有了采用2.4GHz无线数字技术的无线游戏鼠标,人们也希望2.4GHz数字无线的普及可以打破过去的悖论。但早期的2.4GHz无线模块的带宽并不高,500kbps~1Mbps的带宽仍无法满足游戏鼠标的数据传输需求。而新的无线模块则已经能够达到
2Mbps的带宽。


雷柏利用芯片邦定降低制造成本

MC:雷柏曾提出努力成为国内无线键鼠第一品牌的口号,现在雷柏是否已经实现?另外,接下来你们的目标又是什么?
曾:2009年3月,雷柏无线产品全球出货量超过70万套,正式成为全球第一大无线键鼠外设品牌,这比我们初的计划整整提前了3年。这里要感谢《微型计算机》的读者,他们作为国内IT前沿、发烧、理性和核心的意见领袖,对于雷柏的支持是巨大的。2009年,雷柏将会覆盖键鼠的所有领域,我们将会继续致力于为用户提供佳性价比的外设产品。

MC读者提问广西 王宁:雷柏搞游戏鼠标,懂不懂,行不行?显然,雷柏需要给我们一个选择雷柏产品的理由。
曾:雷柏在游戏市场来讲是后来者,我们跟罗技同步推出了使用安华高顶级游戏光学感应器
A9500的游戏鼠标,罗技的型号为G9X,雷柏的型号是有线版本V3和无线版本V8,而且V8的价格只有G9X的一半。在制造工艺和性能参数两方面与罗技持平的情况下,价格却更亲近国内消费者—这是雷柏大的机会。

浙江 金世荣:无线键鼠追求的是节电,而高性能的游戏鼠标却功耗巨大。V8是怎么处理这个问题的?在激烈游戏中,会不会出现突然失灵的情况?
曾:呵呵,因此我们根本没有考虑怎样去平衡这两个极端。在设计V8时我们根本没有考虑节电功能,传统的4段式智能节电技术亦未加入其中。为了解决这一问题,我们为V8加入了充电器设计和备用充电电池。这就保证了,V8完全满足激烈竞技游戏的需求。

在采访过程中,曾浩讲述了一个关于V系列的故事:2009年2月,其实第一款V系列样品已经问世,但他却认为,当时的样品并没有将安华高A9500的性能发挥到极致,因而重新推翻了此前数月的努力。为此,V系列的问世时间整整拖后了两个月。精品策略,正是雷柏跨入游戏领域的第一步,V8在打破无线与游戏悖论的同时,也赢得了玩家的初步肯定。

不可否认,雷柏的崛起,使得2.4GHz无线产品的普及速度加快了数倍;那么它于游戏市场的涉足,如果也能使高高在上的高端游戏键鼠迅速拉低身价,这将是所有玩家喜闻乐见之事。然而在新的领域中,雷柏不仅要面临与无线领域不同的专业问题(如手感、顺滑度等),还要面对几近苛刻的游戏玩家挑剔的眼光,它能否成功?我们拭目以待。

分享到:

用户评论

用户名:

密码: