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岂止于大 iPhone 6/6 Plus国行初体验

2014-12-10袁怡男 刘宗宇《微型计算机》2014年11月下

主观体验

我之前从iPhone 4、iPhone 5、iPhone 5s一直用过来,这次体验的是iPhone 6 Plus。用惯了iPhone 5s那纤细的机身,突然转换到巨大iPhone 6 Plus时,真的颇不习惯。首先是按键的位置。因为我通常握持手机的下半部分(我想大多数人是是如此),所以基本上想要拿稳然后单手按开关键或者音量键几乎是不可能的。苹果尽管将开关键换到了右边位置,但没有考虑到亚洲手小的人,要想单手握持时手指兼顾开关和HOME键比较难。当然,iPhone 6 Plus那圆润、纤薄的身材在一定程度上减小了我的“怨念”。iPhone 6 Plus的握持手感以及按键的键程、弹力都很好,个人认为长条状的音量键其实比圆形手感更好。至于被取消的旋屏物理开关,因为我早已习惯AssistiveTouch这样的软件操作模式,所以改到控制中心里并没有觉得有多不方便。


从我们实际测试的色域值来看,iPhone 6/6 Plus的色域非常接近,比iPhone 5s略有提升,但实测的亮与暗对比来看,5s的表现超出了苹果的标称值很多。不知是否测试方法不同带来的差异。

我并没有一定要给手机戴套贴膜的习惯,我的iPhone 5s“裸奔”用了一年,比此前iPhone 5时贴膜戴套的感觉好得多。我确实理解到了那个说法:苹果费尽心机把手机做薄,屏幕做艳丽,带套贴膜全毁了……但不戴套也有不戴套的苦恼,我的iPhone 5s确实摔了好几次,运气好没碎屏。但这与iPhone 5s的玻璃屏幕处于金属边框里面有关,金属边缘明显留下了磕碰痕迹。现在看到iPhone 6 Plus的2.5D玻璃屏幕,我确实有些担心,因为它是凸起的,掉下时应该碰到硬物的几率比iPhone 5s高,所以好的解决办法还是建议大家戴上套。

从上到下分别是iPhone 5s/6/6 Plus的GFXBench的测试结果。
从上到下分别是iPhone 5s/6/6 Plus的GFXBench的测试结果。

客观评测软件的测试结果来看,iPhone 6/6 Plus的CPU性能重新站在了手机的顶级水准上,而A8内置的PowerVR GX6450的3D性能与高通的Adreno 420基本处于同一水准,在某些项目上分数略低。但实际上iPhone上的3D游戏效果一直和顶级的Android机型不相上下,而且这一次苹果又新增了Mental游戏图形API,优化了代码机制,未来在游戏实际表现方面可能会更加流畅。

至于摄像头的凸起,其实没有想象那么严重,应该只有不到2mm的凸起,放在桌上几乎都感觉不出来,是否会磨损现在还不清楚。而且金色版的摄像头做工很精致,个人觉得很耐看。后说说续航,iPhone 6 Plus的电池容量为2915mAh,实际在偏重度使用过程中,比如,从早上出发乘机到北京,一路刷微信看新闻,中间玩玩手机游戏,再到下午参加发布会发微博微信,基本上能撑住到晚餐之后。同样的强度,之前我用iPhone 5s差不多到下午4、5点就快没电了,所以这样的续航表现让我很满意。

发热量方面,在室温15摄氏度下,我们用微软的HTML5 Fish Bowl测试网页设置100条鱼进行测试。运行半小时后,用红外测温仪测试了三款机型的发热情况。iPhone 5s在100条鱼时的性能已经不足,比较卡顿,但温度也低,仅为38.7摄氏度。iPhone 6/6 Plus性能表现都很好,保持着60fps非常流畅的状态,但温度相对也更高些,特别是iPhone 6的高温度点达到了41.9摄氏度。估计是因为散热面积占优势,6 Plus机身高温度略低一些,为40.3摄氏度。
发热量方面,在室温15摄氏度下,我们用微软的HTML5 Fish Bowl测试网页设置100条鱼进行测试。运行半小时后,用红外测温仪测试了三款机型的发热情况。iPhone 5s在100条鱼时的性能已经不足,比较卡顿,但温度也低,仅为38.7摄氏度。iPhone 6/6 Plus性能表现都很好,保持着60fps非常流畅的状态,但温度相对也更高些,特别是iPhone 6的高温度点达到了41.9摄氏度。估计是因为散热面积占优势,6 Plus机身高温度略低一些,为40.3摄氏度。

iOS 8对于大屏幕的优化主要包括双击Home键半屏显示(iPhone 6/6 Plus都支持),以及横屏模式下的优化显示(iPhone 6 Plus支持)。限于篇幅,更多关于iOS 8的新功能请大家关注我们未来的报道。

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写在后

选iPhone 6还是6 Plus?

很多用户在犹豫到底是选4.7英寸的iPhone 6还是5.5英寸的iPhone 6 Plus。从笔者自己和周围不少编辑同事的体验来看,都倾向于选择大小正合适的iPhone 6。因为,iPhone 6单手握持和操作都更容易,屏幕大小正合适,日常应用的大部分APP界面布局和字体都比iPhone 5s要给力。虽然iPhone 6 Plus的屏幕够大,但是单手握持操作比较困难,5.5英寸的尺寸在很多时候还是相当不便。比如放到裤兜里的时候一不注意就会咯到,长时间打电话捏手机的手指头会发酸等等。所以,iPhone 6是大部分用户的首选。而购买iPhone 6 Plus的用户应该是那些不会把手机放裤兜的用户,比如女性会放在包包里。

用iPhone 6 Plus替代iPad mini系列?

有人认为,iPhone 6 Plus的尺寸够大,甚至可以当平板来使用,将影响到iPad mini用户的选择。笔者在长时间试用后的建议是:如果你是平板的重度使用者,那么还是不要指望购买iPhone 6 Plus一机两用。iPhone 6 Plus的尺寸在手机这个类别中足够大,但是玩游戏时很多画面的细节、字体还是比较小,长时间游戏后相当费眼神,而且触控操作相对还是没那么精准。对于常见的看视频来说,当然也是屏幕越大越好。iPad mini毕竟接近8英寸,尺寸大了不少,体验会好很多。从续航来说,iPad mini也更有优势,还不会影响接打电话。所以我们觉得,两者的直接相互替代性并没有想象中那么的明显,大家可以打消这样的疑虑。

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