游戏,一直都是游戏玩家的兴奋剂,更不要提像WCG这样重要的游戏盛会。同样的,游戏也一直和显卡紧密联系在一起,因为只有性能出众的显卡才能让玩家更好地玩游戏。2012年11月29日~12月2日,2012年WCG世界总决赛在中国江苏昆山如期举行。在以往的类似赛事中,显卡厂商虽然也参与其中,但并非处于主导地位。而在本次赛事中,各个显卡厂商非常高调地进行宣传,特别是NVIDIA不仅是本次盛会的重要合作伙伴,更是明确地打出了“选好游戏利器,陪你战斗!”口号,进一步拉近了显卡、游戏玩家、游戏三者的距离。这充分表明,各显卡厂商已经不再满足于硬件层面的宣传,打算通过WCG这样的重量级游戏盛会,实现策略上的转变。面对各显卡厂商的策略转变,本刊记者对NVIDIA、索泰、技嘉的相关高层进行了联合采访。
MC:请问在座的各位,对本次WCG总决赛的大感受是什么?NVIDIA、索泰、技嘉是以怎样的身份和角色参与本次盛会?
俞炯龙:很显然,这是一次非常成功的游戏盛会,这里有出色的游戏选手、性能出色的NVIDIA显卡、火爆的游戏气氛。中国代表队的收获也颇丰,共斩获了3金2银2铜的成绩,大大刺激了国内游戏产业的发展。NVIDIA是本次盛会的重要赞助商和合作伙伴,NVIDIA显卡更是本次大赛的指定显卡品牌。索泰、技嘉作为NVIDIA核心合作伙伴自然也要参与到本次盛会中来。
江振国:每逢这样的游戏盛宴,索泰几乎都会参与。今后,我们仍然会延续这样的思路。通过近年来的深耕细作,索泰显卡早已经被用户认可,我们推出的毁灭者系列、至尊版系列等产品受到了玩家的大量好评。在2013年,我们的一项主要工作是进一步开展3、4级城市的渠道建设工作,努力让用户、经销商分辨集成显卡和独立显卡的区别。
林英宇:很荣幸技嘉显卡能够参与本次盛会,过去多是技嘉主板参与到类似的游戏盛会中,而今后类似本次以游戏为主的盛会,技嘉显卡都会努力地参与进来,给用户提供好的游戏装备。
MC:相对于专注大型3D游戏的“重游戏用户”而言,“轻游戏用户”的数量在国内明显更多,后者对显卡性能的需求不如前者。NVIDIA如何看待这个市场的发展?有没有考虑结合有特色的产品去满足这个市场的需求?
张建中:据统计,国内约有4亿游戏玩家,大约有70%~80%的用户玩休闲类游戏。事实上,这类游戏对GPU性能的要求并不低。尽管集显也能玩游戏,但画面很粗糙。同时,95%以上的用户购买显卡后,并不懂如何进行游戏设置和显卡优化。这就导致用户不知道如何利用显卡更好地进行游戏体验,甚至他们会认为低端显卡和高端显卡在体验方面好像差距不大。因此我们专门搭建了一台超级游戏计算机,用于模拟各种硬件配置,并根据每种配置进行特别优化,它就是GeForceExperience。我们将这项服务提供给玩家,它会根据用户的PC给出好的优化设置,让用户手中的显卡真正发挥大的性能。大家立刻会发现优化前后的区别非常大,高端显卡、低端显卡之间的区别也很大。因此今年国内的高端显卡的销售增长速度远超过低端显卡。今年国内台式机、笔记本电脑的销售速度都在下降,但显卡的销售量却在增加,高端显卡的增长量是低端显卡的3倍~4倍。为此,我们将NVIDIA显卡分为GeForce和GeForce GTX两大类。真正的游戏玩家需要GTX显卡,而不带GTX的产品更多的是应付轻度游戏和进行一些GPU网络加速的应用。目前我们在国内销售好的GTX显卡的型号是GeForce GTX 650,我相信大部分真正的玩家会购买GTX显卡,而普通用户就会购买不带GTX型号的显卡。
MC:目前基于Windows 8系统、x86架构的平板电脑频频曝光,这是否会对采用安卓系统、Tegra处理器、基于ARM架构的平板电脑构成威胁?对此,NVIDIA如何看待?
张建中:我们非常有信心,在移动平台上基于Tegra架构的产品比x86架构更有优势。这是因为,在基于Tegra处理器、ARM架构上的平板电脑的性能、执行效率、功耗表现都超过了基于x86架构的平板电脑。同时,借助NVIDIA特有的“4+1核”Tegra,移动产品的功耗控制可以非常出色,这远不是x86架构可以企及的。在未来x86只代表贵和高功耗,和舒适的体验、高性能无关。另一方面,移动设备很更注重图形性能,毫无疑问具备强大图形性能的Tegra将如鱼得水,这不是x86能够赶超的。
MC:如今,大部分AMD、英特尔的CPU中都集成了GPU,也就是说它们都同时拥有了CPU和GPU。相反,NVIDIA是没有CPU产品的,在未来有可能会不同程度地遭受到一定的冲击。对此NVIDIA如何看待?
雷雨声:这种现象已经形成很多年了,一直没有变过,集成显卡的功能就是用来连接显示器,本身能够提供的性能并不出色。独显它本身是GPU,GPU也是一种处理器,同时性能出色。事实上,独立显卡本身就有它的市场和用户,而且越来越多的用户已经体会到独立显卡的优势,以及带给他们的体验,因此独立显卡是PC中必须存在的。当然,如果用户只是用来连接显示器、进行一些简单的办公应用,那么集成显卡就已经足够了。但独立显卡可以实现更丰富多样的显示模式,同时在网页视频加速、玩游戏等方面有更为明显的优势。有一个有趣的现象,很多用户尽管购买了集成GPU的CPU,但仍然会单独购买独立显卡。近,我们在超过50个终端门店进行了为期10周的调查后发现,所有销售的兼容PC中有50%具备集成显卡,所有销售的配备了独立显卡的PC中又有50%具备了集成显卡。这说明,很多用户在购买具备独立显卡的PC时,或许根本就不关心这台PC是否本来就具备集成显卡。或者说,他们认为即使PC配置了集成显卡,但图形性能仍然很差,必须要单独购买独立显卡。这进一步证明了,“优秀的PC应该具备独立显卡”的观念已经深入了大部分国内用户心中。
MC:NVIDIA能否介绍下目前和腾讯、暴雪等国内外游戏厂商的合作情况?
张建中:无论是腾讯的嘉年华活动,还是暴雪的相关游戏活动,NVIDIA都参与其中并扮演重要角色。特别是腾讯的国内活动,NVIDIA是唯一一家和腾讯进行深度合作的GPU厂商。在这些活动中,我们的目的是为游戏玩家带来更出色的游戏体验。此外,我们一直在PC、笔记本电脑、手机、平板电脑等不同平台上和游戏厂商进行深度合作,帮助用户在PC、笔记本电脑、手机、平板电脑上等不同的平台上都获得出色的游戏体验。当然,和国外的游戏厂商我们也保持了非常紧密的合作关系。你可以看到,绝大部分在今年圣诞节之前推出的游戏大作都对NVIDIA显卡进行了优化。
雷雨声:事实上,目前NVIDIA已经不单单是一个GPU硬件品牌,其实NVIDIA已经进化成一个游戏硬件品牌。举个例子,你可以看看NVIDIA显卡的包装盒,如果带有GeForce GTX的标志,就说明这款显卡是专为游戏而打造的。在GeForce GTX显卡上,我们投入了大量的资源进行游戏的优化,新的曲面细分功能、各种反锯齿功能都得到了非常好的支持。没错,NVIDIA不仅仅是一个GPU图形芯片提供商,它还是一个全面的游戏解决方案提供商,目标是让GeForce GTX显卡在游戏平台上发挥更出众的游戏性能。
MC:从游戏角度考虑,用户应该买怎样的手机、平板电脑更适合?NVIDIA有没有考虑使用特别的标识来分清哪种移动设备是专为游戏优化过的?类似于显卡上的GeForce GTX的概念。
张建中:我们在手机、平板电脑上有一个叫做“Powered by NVIDIA Tegra”的计划,这个计划的内容是对移动设备进行游戏优化,使之游戏性能更强,满足用户在移动设备上的游戏体验。如果你在手机、平板电脑上看到有“Powered by NVIDIA Tegra”标识的话,就证明它们对游戏经过了优化,游戏性能出色。我们打算在GALPAD上引入这种设计。我相信随着我们在移动领域上的不断进取,未来会有越来越多的厂商采用Tegra芯片设计各种设备。比如我相信未来会有采用Tegra芯片的Wii游戏机。