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Windows 8性能全面测试报告

2013-01-05《微型计算机》评测室《微型计算机》2012年12月上

实际应用性能测试

相信第一眼看到这个项目的测试柱状图,特别是英特尔平台,多少有些让人摸不着头脑,让人迷惑。首先Windows 8引以为豪的HTML 5硬件加速、特效支持在英特尔平台中完全没有体现出来,在两个HTML5网页浏览性能测试中都不敌Windows 7系统。我们认为这一方面是因为我们在Windows 7中使用了IE 10浏览器(在我们开始评测时,微软非常“凑巧”地发布了为Windows 7设计的IE 10),令Windows 8系统的优势“荡然无存”。另一方面则是,Windows 8对英特尔硬件的优化的确不足。

反观AMD平台,尽管两个系统同样使用IE 10浏览器,但在Windows 8系统下,AMD平台获得了相当大的性能增长。如著名的微软HTML5鱼缸(2000条)浏览帧速提高了9fps,HTML5网页游戏性能提升幅度更达33%。同时,AMD平台在PhotoShop测试中的图片处理时间也得到了小幅降低。当然,作为一个新系统,问题始终是存在的。经多次验证,两个硬件测试平台在Windows 8下,3dsMax 2012的图形渲染时间都会增加不少。我们推测,这很有可能还是软件对Windows 8的优化、适应性不足所致。

实际应用性能测试

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实际应用性能测试

实际应用性能测试

实际应用性能测试

实际应用性能测试

实际应用性能测试

实际应用性能测试

存储性能测试

在这个测试中,我们对机械硬盘、固态硬盘、USB 3.0闪存盘等三种常用存储设备进行了测试。其中,除了安装英特尔与AMD的AHCI驱动外,在对USB 3.0闪存盘进行测试时,为了获得更好的性能,我们也使用了英特尔与钰创(990FX主板)官方发布的新驱动,而没有使用Windows 8的自带驱动。结果显示,在使用机械硬盘的时候,两个平台在Windows 8下的性能表现与在Windows 7下都没有太大差别,成绩大差异只有3MB/s左右,应是误差所致。而在使用固态硬盘测试后,英特尔平台的大部分测试成绩都有一定的提升,尤其是其连续写入性能,在使用不可压缩数据测试时,突破了500MB/s,令OCZ Vertex4 512GB的性能达到一个非常高的水准。而AMD平台方面,尽管连续读写性能也有所增加,但在4KB小文件随机读写测试中,却出现“集体性”的下滑,小文件传输性能在Windows 8中有所损失。

USB 3.0闪存盘测试中,英特尔Z77芯片组也发生了类似的情况,随机4KB读写测试中的成绩在Windows 8系统下的表现全面下滑。而钰创控制器则在Windows 8系统下的大部分测试中,都能获得更好的表现。显然,造成这一现象的主要原因还是在于各家控制器驱动对于Windows 8系统的支持、优化程度不同。

实际应用性能测试

实际应用性能测试

实际应用性能测试

实际应用性能测试

实际应用性能测试

实际应用性能测试

实际应用性能测试

实际应用性能测试

3D游戏性能测试

鉴于这是玩家为关注的部分,我们也特别在此进行了10个相关项目的测试。首先需要告诉大家的是,尽管Windows 8未来将具备支持DirectX 11.1的特性,但在运行游戏前,仍需安装微软在2010年6月发布的DirectX Runtimes应用程序接口,以及OpenAL跨平台音效API、xlive微软游戏平台、Visual C++运行库等各种软件,安装步骤与Windows 7相比没有任何减少。从测试成绩来看,大部分测试就如前面的处理器测试,没有任何特别,两个系统下,各平台的性能测试差距很小。

大的意外发生在《特别行动:一线生机》测试中,英特尔平台在Windows 8下出现异常性的大幅降低,平均帧速只有Windows 7平台的42%。鉴于该游戏在AMD平台下并未出现类似情况,因此显卡驱动很可能是造成这一问题的主因。而在《狙击精英V2》中,AMD平台也出现类似情况,在Windows 8系统下的性能只有Windows 7系统下的90%。相反,使用Windows 8系统后,英特尔平台在这款游戏中,却获得了4fps的小幅提速。显然,由于Windows 8是一个新系统,显卡芯片厂商的驱动程序对各款游戏在Windows 8系统下的支持、优化程度还未做到面面俱到,因此存在一些比较明显的问题。

3D游戏性能测试

3D游戏性能测试

3D游戏性能测试

3D游戏性能测试

3D游戏性能测试

3D游戏性能测试

3D游戏性能测试

3D游戏性能测试

3D游戏性能测试

启动时间测试

不难看出,两个测试平台在开机、关机时间上存在明显的差异,原因就在于快速启动模式的使用。首先需要说明的是,在这个测试中,我们只使用了机械硬盘进行测试。毕竟拥有固态硬盘的用户在Windows 7平台上,就可以借助Intel 7系芯片组的快速启动模式,早早享受这一功能。而Windows 8系统自带的快速启动功能由于可以将内核数据存储在机械硬盘上,因此快速启动功能才能得到真正的推广、普及,才能得到普通用户的使用。

从我们的体验来看,快速启动功能的确是一个非常实用的技术,各个平台的开机时间较Windows 7下缩短了20余秒,大幅节约了用户的等待时间。但是,世界上没有完美的事物。由于完成快速启动的前提需要在系统发出关机命令后,将驻留在内存当中的内核数据转储到硬盘上,因此这就会延长关机时间。所以两个平台在Windows 8下的关机时间都会略长于Windows 7系统。同时,进行重启工作时,系统不会进行类似保存工作,依然还会进行漫长的全系统初始化,因此这就造成重启时间反而长过开机时间。AMD平台上甚至会出现关机时间+开机时间<重启时间的情况。此外,需要补充的是,根据测试,两个平台在各操作系统下的待机功耗,以及满载功耗都没有任何区别。

启动时间测试

启动时间测试

启动时间测试

Windows 8性能测试小结 值得尝试

显然, 就像所有的新事物一样,Windows 8操作系统既存在不少问题,也为用户带来了一些改善。一方面AMD打桩机架构处理器的性能,以及在一些实际软件中的应用表现有明显进步,游戏中的运行速度也比较稳定;另一方面,AMD芯片组固态硬盘小文件读写性能下滑,英特尔平台游戏运行帧速异常性下跌,渲染时间无故增加,重启时间过长的特性也显示出Windows 8系统、相关驱动、软件依然有不少问题。

值得一提的是,在本次Windows 8测试中,首先我们没有发现任何软件兼容性问题,只要安装Windows 8所必须的软件与各类运行库,如NET Framework 3.5,并及时进行Windows更新即可顺利运行所有软件与游戏。包括在网络上盛传,Windows 8无法运行的游戏《热血无赖》,在我们的此次Windows 8体验中都可以正常运行 。其次,测试中各个设备的所有驱动程序都可同时用于Windows 7、Windows 8,因此对用户来说,Windows 8系统的安装也如以往一样,没有任何难度。但需要注意的是,有一些厂商会为其设备制作只能用于Windows 8的驱动,如瑞昱的8111系列网卡,必须单独下载。

综合来看,Windows 8没有过高的门槛,目前也没有出现让人无法容忍的故障,使用安装都很简单,再加上它集成了众多的新技术、新功能,很可能是我们通向DirectX 11.1的唯一途径,所以对于各位热爱软硬件技术的《微型计算机》读者来说,Windows 8操作系统还是值得尝试的。

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