玩大型3D游戏的时候,你在意的三项影响游戏体验的因素依次是
A.显卡的平均帧率,即我们常说的显卡性能。
B.特效必须全开,得到佳视觉体验。
C.显卡低帧率其实更重要,直接影响了游戏的流畅度。
D.CPU性能对大型3D游戏影响很大,必须予以重视。
E.显示器尺寸、效果很重要,否则很难赏心悦目。
F.3D立体、三屏拼接可以提升游戏体验。
G.键鼠性能
大型3D游戏的调查结果数据是为复杂、繁琐的,这说明两个问题:参与本项调查的用户人数非常多、用户的观点差异较大。根据调查结果显示,“B.特效必须全开,得到佳视觉体验”、“D.CPU性能对大型3D游戏影响很大,必须予以重视”、“A.显卡的平均帧率,即我们常说的显卡性能”依次成为影响大型3D游戏体验的三个因素。
首先来看玩家重视的B选项。特效必须全开,画质必须好,这是用户对大型3D游戏的首要需求。游戏发展到今天,游戏在创新方面的新思想和新手段已经基本被挖掘出来,厂商只有在游戏方式和娱乐体验上多下工夫。这就意味着大型3D游戏的游戏性可能和小型游戏甚至2D游戏所获得的评价差不多,比如之前很流行的《植物大战僵尸》等2D游戏,娱乐性和游戏性非常高,完全不亚于任何大型3D游戏。但大型3D游戏吸引玩家的地方在哪里呢?答案很明确,庞大的世界观,无与伦比的游戏画面和各种复杂、创新的游戏设计。这些设计是小游戏和2D游戏难以企及的,其中无与伦比的游戏画面又是重中之重。对游戏画面特别看重的玩家,绝大部分都是核心游戏玩家和长期以来对游戏热衷的狂热粉丝。这些玩家懂得游戏,也了解游戏,甚至对图形技术都有一定爱好,因此他们对游戏的苛刻需求首先从图形画质上开始着手。大型3D游戏现在用于取胜于市场、讨好于玩家的内容首先就是游戏画质,没有很好的画质,玩家很难去深入娱乐、了解一款游戏。试想,如果大型3D游戏游戏画质不好的话,玩家为什么不去尝试要求更低、画质与其基本相当的小型3D游戏甚至2D游戏呢?因此,特效、画质依旧是大型3D游戏的决胜法宝,并且是重要的法宝。
其次两个影响游戏体验的因素依次为CPU性能和显卡性能。图形画质好,意味着对显卡和C PU要求高,而好的显卡和CPU才能承受如此强大的画质计算压力。在具体的序列上,CPU选项得票略微高于显卡性能选项。这里的意义并非说明在大型3D游戏中CPU比GPU更为重要,它的意义体现的应该是一种平衡性选择,如此才能更好地配合大型3D游戏发挥其画质优势。根据MC的测试来看,CPU在游戏中对图形性能的提升作用是非常大的,甚至不亚于提升显卡所带来的性能提升。特别是好的CPU对游戏的低帧数提升效果也很明显,这也是显著影响游戏流畅性的因素。
从参与投票的人数来看,大型3D游戏游戏类型是受读者关注的,大家都提出了很多颇具建设性的建议。这说明和国内网游普遍更受关注不同的是,《微型计算机》的读者更看重大型3D游戏。
一方面,这是因为大型3D游戏一直代表着游戏发展的前沿,一般新的技术都会先在大型3D游戏中应用,然后再推广到网络游戏等别的游戏区域。对大型3D游戏来说,画质是其永远不变的追寻和目标,利用目前的P C营造高级别的画质和优秀的图形效果,是大型3D游戏重要的任务。另一方面,《微型计算机》的读者是一群硬件发烧友,懂显卡、懂技术,更看重在技术、画质方面领先的大型3D游戏,大型3D游戏相对于网游等其他类型的游戏更能博得他们的好感。
因此,我们在选项中看到了玩家对画质的追求是放在第一位的,并且以较大的幅度领先别的选项。不过我们认为排在第二位的应当是显卡性能,而非CPU性能。没错,CPU性能是可以较为明显地影响游戏性能,特别是高端领域这种情况更明显。但是全面来看,对游戏来说,显卡性能的提升才是重要的,它可以更为直观地带来显卡帧率的提升。综合来看,CPU性能的因素在影响大型3D游戏体验方面只能位于第三。
此外,在对大型3D游戏体验的影响方面,我们还不得不提的是显卡的低帧率。前文提到的显卡性能,主要指显卡的平均显卡性能,反映在游戏中就是平均帧率,这也是我们通常衡量显卡的一个性能指标。假设在一段游戏场景中,两款显卡在游戏中的平均帧率都是40fps。但是A显卡却在部分场景中处于20fps甚至更低的帧率,只是通过某些场景的高帧率使得平均帧率达到了40fps,而B显卡却在这段场景中都保持了30fps以上的帧率。很显然,A显卡容易碰到游戏卡顿的情况更多,影响了游戏体验,而B显卡却不存在这个问题。这说明,在一些情况下,低帧率在大型3D游戏中起着非常重要的作用。
邓翰书 资深大型3D游戏玩家
我对大型3D游戏一直都很热爱,比较关注的大型3D游戏有《微软模拟飞行》、《极品飞车》系列、《战地》系列、《命令与征服》系列、《蝙蝠侠》系列等,玩过很多类型的游戏。总体感觉下来,玩大型3D游戏就像看电影或者看连续剧一样,有完整的故事和世界观,特别是游戏中展示出来的一些内容让人很感动,也很震撼。在玩游戏的感觉上,我觉得画面真的可以影响一个人对游戏的判断。如果画质开到开,再开启AA和AF、AO之类的效果,玩游戏的带入感要比低画质下玩好太多了。不过这样做对显卡和CPU的性能要求也很高,所以每年我都会投入资金升级显卡和处理器。下一步,我打算进一步升级显示器,尝试一下3D技术或者多屏环绕,新技术总归会带来更好的感受吧!