4月29日~4月30日,第二届“英伟达游戏群英汇”(GeForce LAN)在上海正大广场举行。在活动现场,NVIDIA CEO兼联合创始人黄仁勋先生不仅分享了新的游戏资讯,还高调发布了基于GeForce GTX 600系列的双芯旗舰产品GeForce GTX 690。但在稍后的专访中,他却并没有过多谈及有关GeForce显卡的内容,而是为我们揭示了未来NVIDIA在云端的庞大计划……
MC:NVIDIA未来是否考虑过通过某种方式将移动产品、车载产品,甚至和一些超级计算机联系起来,方便用户进行关联操作?
黄:很好的一个想法,就像今天我们给大家所展示的GeForce显卡一样,我相信今后所有的一切将都会和“云”连接。以游戏设置来说,家用电脑无法在短时间快速判断某款游戏究竟采用什么设置才能兼得速度和画质。但是在连上了“云”之后,我们就可以充分利用超级计算机的能力,快速帮你进行游戏配置。在云端连到你的电脑时,系统就可以在数据库中的“佳设置”和你现在电脑上的设置进行比较、分析,从而得出佳的配置。这是因为在我们的数据库当中有大量丰富的数据可以参考——不同的PC配置对于游戏应该如何进行设置,才能达到佳的效果。只要我们知道你电脑上目前的配置和设置是什么,就可以帮助你来进行优化了。在未来,我想我们所有的移动设备都会和“云”连接。从根本来说,我们希望通过连接云终端的方式为大家提供更好的服务。
MC:今年英特尔正式进军手机和平板市场,您觉得英特尔是一个强劲的对手吗?对于x86在这两个市场上的地位,您怎么看?
黄:英特尔确实是一个非常重要的竞争对手,能力非常强。在未来,手机和平板市场肯定是非常重要的,高性能产品会越来越多,应用也会越来越丰富。我们可以预见英特尔一定会花非常大的力气在这两个市场上。不过,移动市场和PC市场是不太一样的。在PC上,你需要一个标准的x86处理器来运行各种软件。而在移动产品上,它是连接到云端的。对移动设备来说,x86并非唯一,ARM也是可以的。而且软件开发人员关注的是相应的用户群体的数量。所以在移动市场上,使用ARM的用户数量是远远大于x86的。
MC:NVIDIA一贯的合作伙伴台积电,在生产方面可能存在着每瓦性能不高、交付延迟等问题。请问,你们有没有考虑过和其他厂商合作?
黄:台积电的28nm工艺是全球第一个投入量产的28nm工艺,目前从其生产出的产品的综合性能、每瓦性能等方面来看,我们认为是非常出色的。28nm工艺的主要“困难”在于产能不足,没有完全跟上我们的步伐。当然,随着时间的推进,台积电应该可以逐步地满足我们的需求。至于另外两家厂家,它们有非常好的工艺生产技术,两者实力相当,它们也会在市场上不断提升自己的地位。