用手机的微小镜头高像素抓拍高速运动的物体、99张高速连拍和实时动态追踪对焦的处理体系、各种复杂的快速特效渲染、1080p高清摄像的同时自由拍照……这不是科幻情节,它已经在搭载Tegra 3四核芯片的手机HTC One X上实现。Tegra 3四核提供的高速处理性能让手机也能轻松完成这些复杂耗时的计算,获得媲美甚至超越卡片相机的使用体验。
走过喧嚣的广场,踏入静谧的早点店,你不会因为使用平板浏览刚刚用手机发送的图片与影像而在体验上与手机有什么差别。当你开启平板织微博的那一刻,Tegra 3已经关闭低功耗的伴核切换至单核工作状态,其“4+1”的架构保证了系统按需求分配功耗和性能。对于用户,所能感受的只有流畅的应用体验和更长的续航。
从iPhone引爆移动终端市场以来,人们一直在强调一个词—“体验”,这不仅是指UI设计和操控的人性化,也包含了用户使用各种终端感受的一致性。这是微软、苹果、谷歌正在干的事,但他们一直缺少一味关键药引,那就是能在功耗和性能上为一致性体验提供保障的芯片。随着首枚四核移动芯片NVIDIA Tegra 3的上市,提供从口袋到客厅的一致性体验成为可能!
现在,你已经来到了办公室。很多人认为平板并不适合生产内容或办公,除了不便于输入,还因为性能不够强劲。当首款Tegra 3四核平板华硕Transformer Prime装上键盘底座时,其实它已经成为了名副其实的“超级本”。多线程对于Tegra 3易如反掌,不同的核心分配给不同的应用或者协同加速。
好了,工作和杂事都处理完了,你需要轻松一下了。你可以掏出手机或者是打开平板,Tegra 3方案包中提供的TegraZone游戏市场会提供相比其他芯片更出色的游戏效果,这些经过NVIDIA认证的游戏在手机和平板上拥有相同的绚丽画面和操作体验。你甚至还可以将其输出至大屏幕电视,使用无线手柄,像家用游戏主机一样操控,1080p的画面堪比游戏主机。
从口袋到客厅应用的跨界是对芯片功耗与性能的双重考验,对于Tegra 3,这个问题主要通过专利的“4+1”(4 Plus 1)架构解决。在这个奇特的架构中,低功耗的伴核在诸如手机待机、通话、高清播放和低负载应用时工作,为移动设备提供长的续航;而一旦切入游戏、互联网应用和多线程办公环境时,伴核会自动关闭,四个高1.5GHz的核心会根据性能需求依次或全部开启以满足性能需求,从而达到桌面级x86处理器或者游戏主机渲染时需要的高性能。在Tegra 3刚刚发布时,我们一直未找到可以与之进行性能对比的产品,不过随着3月新iPad发布会上库克的豪言壮语以及新四核手机HTC One X的发布,我们觉得现在是做个真实的性能对比的时候了。
GeekBench只测试CPU的运算和带宽处理性能,从测试数据看,以HTC One X和Transformer Prime为代表的四核Tegra 3毫无悬念地拔得头筹,其分值接近iPad的2倍。新iPad与iPad 2则性能相近(新iPad的A5X相比A5芯片只是增加了GPU的核心数,CPU核心及参数未改变)。这表明“4+1”架构的Tegra 3在多线程或者多任务处理上有接近双核2倍的性能。