HMZ-T1看起来的确像科幻时代的作品,这是一种头戴式的视听设备,它包括立体声影音系统和投射式大屏显示,并且还支持3D功能,被称作专属于个人的3D影院。
HMZ-T1的外观非常前卫,它的核心组件是眼镜式的显示系统,尽管这个显示系统看起来只是在方寸之间,左右眼的显示屏都是一块眼镜镜片的尺度,但当你戴上它时,它可以提供长达20米的视觉成像距离,而成像的画面尺寸高达750英寸,提供1280×720的分辨率。让人幸福的还是它可以提供极其逼真且无闪烁的3D显示画面,视觉效果令人震撼,这款产品也因此被比喻为专属个人的3D IMAX影院。除了3D电影播放以外,HMZ-T1也是一款适合游戏的3D显示器,配合索尼PS3游戏机,玩家可以在角落了安然体验真实3D环绕的极致体验。
HMZ-T1的核心是两块OLED显示屏,但它的尺寸仅有0.7英寸,仅相当于一枚硬币大小,类似于单反相机的取景框。尽管尺寸很小,但它们的分辨率却都达到了1280×720,相当于标清的标准——未能达到1920×1080全高清的确是让人觉得遗憾,不过相信索尼今后推出的后续产品,一定是以此规格为目标的。
OLED则是一种自发光系统,它的色彩艳丽、色域宽广,色彩表现同C R T技术相当;响应速度快、对比度极高,同时可以做到极高的像素密度,加之结构简单,厚度可以获得良好控制,几乎是头戴显示设备的唯一选择。同时OLED也被称为是下一代的屏幕技术,它将成为LCD的终结者。
由于头戴式显示设备必须贴近眼睛,但人眼对画面的聚焦必须在一定的距离之外,尤其是对于3 D电影欣赏之类的应用来说,观看距离与画面尺寸至关重要。解决方案其实非常简单:索尼为其配备了专门的光学目镜,这套镜片可以对OLED显示屏的画面进行有技巧地放大,使得画面聚焦在20米视觉距离上,此时画面则被放大到750英寸,相当于在IMAX电影院中佳位置的观看效果。
HMZ-T1值得称道的地方还是卓越的3D效果。索尼的3D电视通常采用主动快门式3D技术,即左右交替地显示画面,以达到3D成像的效果。但这种方式会有串扰和画面闪烁的问题,时间长了容易疲劳,效果也无法尽善尽美。而HMZ-T1拥有两个独立的OLED面板,左右眼可以同时观看存在视差的图片,可以营造出极为真实的3D效果并且不会有任何亮度和分辨率方面的损失,自然也不会有串扰和闪烁等问题。目前的电影院一般采用双投影偏振式3D技术,观众用眼镜控制来分别观看左右眼的画面,但这同样存在遮挡的效应—从理论上讲,HMZ-T1的3D视觉效果可以超越专业影院系统。
然而,HMZ-T1并不那么尽善尽美,它的可视画面巨大,但是分辨率仅为1280×720的标准,让画面看起来会有些颗粒感,显得精细度不足,我们认为1920×1080是起码的标准,这些或许只能在索尼的后续产品中获得升级。当然,我们也应该知道分辨率提升的难度巨大,毕竟这套系统的OLED屏幕仅有0.7英寸的尺寸。
在观看高速切换的动态影像时,画面的颗粒感并不会太明显,相对来讲,观看视角的限制更加要命——用户只能在45°角的狭窄区域内,才可以看到清晰的成像,在实际佩戴时这就要求设备与眼睛的位置尽可能相对不变,而HMZ-T1本身420克的重量也不算轻了,用户无法像佩戴眼镜一样长时间,必须时不时调整姿势,这就比较严重地影响了实际观感。考虑到作为第一代个人影院产品,HMZ-T1的这些不足都可以宽容,毕竟这只是一款扮演开拓者角色的产品。
HMZ-T1内置动圈耳机系统,并通过VPT(Virtual Phones Technology)技术模拟出5.1声道的环绕效果,并提供标准、电影、游戏和音乐四种音效给用户选择,堪称名副其实的个人影院系统。
HMZ-T1拥有一个专门的画面处理单元,负责HDMI信号的输入与输出,它可以同电脑、PS3播放机、蓝光播放机等一切拥有HDMI接口的设备连接,处理单元与头戴设备通过一跟3.5米长的接线相连,这就意味着HMZ-T1不可能用于移动性场合,它适合让你在书房的小角落里“安静”地观赏大片或者进行激烈的游戏。
在索尼发布HMZ-T1时,爱普生也带来了它的Moverio BT-100头戴式影院,我们看到,这个市场一开始就进入了竞争阶段。爱普生的这款产品由一副投影眼镜和一个控制器组成,它明显要比索尼HMZ-T1更轻便。在工作原理上,Moverio BT-100也与后者有明显的不同:这款产品的左右镜片都是光学组件,侧面的镜臂上都有负责显示的光学输出,画面经由镜片内反射后再进入用户的眼睛内。
爱普生Moverio BT-100采用光学投影原理和半透明镜片设计。
Moverio BT-100镜片尺寸仅有0.52英寸,分辨率为960×540,比索尼的产品低了一些。在具体体验上,它可以给用户提供5米距离观看80英寸大画面的效果,同样也支持良好的3D功能,视觉效果不俗。值得一提的是,一般投射眼镜的镜片均是全黑不透光的,以提供高对比度的优质画面,但Moverio BT-100却采用半透明的镜片,消费者可以在享受视听娱乐的同时,顺便观察周遭环境,这有点类似于科幻影片中各种半透明的显示界面。当然,如果你想要全心观赏影片,只要在一个较漆黑的环境中进行播放便可。
Moverio BT-100的控制器基于Android 2.2平台,随机还有存储卡可保存资料,并支持Wi-Fi功能,用户也可以把它当作一个眼镜式的Android娱乐终端。
投射式的原理让爱普生的这款产品不存在观看视角方面的问题,而且设备本身重量分布均匀,不像索尼H M Z -T 1一样分布在前方,给佩戴带来困难。不过它的硬伤就是分辨率太低,假如分辨率能够达到1920×1080高清标准的话,那么便会有很大的吸引力。
爱普生没有内容方面的资源,Moverio BT-100只能是一款纯硬件产品,这款产品同样极具发展潜力。
较低的分辨率让爱普生Moverio BT-100不痛不痒,而购买索尼HMZ-T1的许多玩家都还不满足于720p的分辨率,所有用户都认为,支持1920×1080全高清分辨率标准才是王道。2012年1月底,美国Silicon Micro Display(SMD)公司发布了一款真正的1080p全高清3D头戴式显示器-ST1080。
SMD推出的ST1080是当前业内规格高的头戴式显示器,也有望成为行业标杆。
ST1080的显示屏并不是采用OLED,而是采用两块0.74英寸的LCOS硅基液晶来成像——这种技术在投影仪中广泛采用,它可以在很小的尺寸内做到超高分辨率。单从硬件上比,ST1080看来是完胜索尼的HMZ-T1,它同样是由佩戴眼镜和控制器构成,但头戴眼镜的重量只有惊人的180克,尺寸精悍、造型简约,相比之下,索尼HMZ-T1的重量达到420克,必须采取舒适的姿势才能够长时间佩戴。ST1080的控制器也十分紧凑,它的重量只有106克,采用U S B接口供电,外挂的电池包可以提供5小时的连续使用时间,这就意味着ST1080可以在移动环境下使用。
ST1080的规格指标相当强劲,它的分辨率达到全高清的1920×1080标准,可以给用户提供3米距离观看100英寸图像的视觉效果;另外它的亮度指标达到120cd/m2,对比度达到1200:1,色彩十分艳丽。到目前为止,ST1080尚未出现在市场上,SMD公司只是在官网上预先发售,倘若产品与官方宣传的“效果完美”一样,那么799美元的价格的确富有吸引力。
当用户体验过头戴式显示产品之后,便会对这种设备赞不绝口,即便这一代产品还不够成熟,也毋庸置疑其光明前景!头戴显示提供了常规显示产品所无法提供的体验:比如超大视觉画面、比影院还完美的3D功能、一流的私密性空间,等等,而且这类产品的价格都不算昂贵,这些理由足够吸引用户的青睐。
当业界都认为OLED将取代LCD成为下一代显示技术的时候,头戴式显示却悄然兴起了,许多时候,潮流的发展总是与我们的规划不符—譬如过去几年蓝光技术取代DVD,但结果互联网视频的高速发展让蓝光设备乏人问津。同样,头戴式显示产品具有发动一场革命的能力,它或许会让大尺寸的电视变得没那么富有吸引力。
索尼HMZ-T1带来一场头戴显示风暴的同时,也开始面临竞争。这个市场早先罕为人注意,但已经构成完整的产业链——决定产品素质关键的微型显示屏有大量的选择,并且分成OLED和LCOS两大解决方案,我们可以预见,在未来的几年内,头戴式显示产品将会纷纷涌现。
我们同样也能够清晰地感受到一种趋势,即终端与内容的结合会日趋紧密,这个趋势其实已经在其他领域发生——iPod与iTunes音乐商店结合,Kindle与亚马逊的图书资源结合,诸如此类。今天用户所关注的,已经不再是纯粹的硬件本身,而是籍由硬件所能获得的体验。很明显,头戴式显示产品作为面向消费娱乐的终端,欣赏电影、3D游戏是其两大关键用途,拥有诸多好莱坞影业资源和PS3游戏平台的索尼公司显然在内容方面具优势。
未来的消费者注定是幸福的群体,在家中获得专业影院的效果不再是梦想,假如下一代头戴式产品足够优秀,我们甚至认为专业影院都会变得没有那么必要,院线恐怕会成为过时的历史名词。或许很多年以后,我们只能向后人转述这样的历史:那些年,我们需要到电影院才能观看到效果出色的电影。