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加速3D显示器普及 专访LG李圣圭先生

2012-04-17蔺科《微型计算机》2012年4月下

2012年3月20日,LG电子主题为“尊享智慧生活”的2012年全系新品发布会在北京召开。LG电子一直在大力推动3D显示器的普及进程,为了解更多关于3D显示器的信息,本刊记者特地就相关问题在会后专访了LG常务/执行总裁李圣圭先生。

MC:与传统2D显示器相比,目前3D显示器尚未成为市场主流,您怎样看待3D显示器的前景?

李:从3D电视机发展的过程来看,在市场导入的初期阶段其市场占有率不足2%,然后随着3D内容的逐渐丰富和消费者接受度的逐渐提高以及产品价格的逐渐下降,目前的市场占有率已达到30%。因此,我相信,尽管目前3D显示器的份额不高,但是会迅速成为市场的主流。

MC:LG显示器在3D技术上一直选择的是不闪式解决方案,它的优势是什么?

李:LG Cinema不闪式3D技术相对于快门式3D解决方案来说,能够带给用户更加舒适和健康的使用体验。一方面画面完全无闪烁,重影感觉低,并且眼镜无串扰和辐射。另一方面,由于无需利用眼镜的闪烁过滤画面,也不会让消费者因为画面频闪而感到眩晕和视力模糊等问题,观看电影及游戏时更加舒适自然。此外,不闪式3D技术的眼镜价格更具竞争力,对年轻人来说不会造成任何负担。

MC:请问不闪式3D显示器的市场表现如何?

李:自LG Cinema不闪式3D显示器产品问世以来,在舒适与健康使用体验及更加亲民价格的双重支持下,已经带动市场向3D化趋势稳步前进,而随着3D内容的全面丰富,3D市场也将进入更加快速的发展阶段。

MC:那么LG今年会在3D产品的技术上有什么革新吗?

李:接下来,我们会针对3D显示器推出全新的技术,例如“一键转3D”功能,用户完全不需要再进行软件设置,让包括老人与孩子的全部用户都能以简单的方式感受3D带来的真实体验。

MC:对于3D内容方面,LG是否有计划与电影或游戏公司共同推广?

李:3D产业的普及,需要依靠整个生态系统的协调发展,而目前产业中薄弱的部分仍然是3D内容的普及。我们一直都在积极寻求与上下游伙伴的合作。此前我们就曾与暴雪开展过声势浩大的《星际争霸Ⅱ》合作推广。并且经过测试,目前LG Cinema不闪式3D技术已经可以完美支持100款以上的热门游戏。而在今年,LG电子还将与中国网络电视台(CNTV)达成合作,依靠网络电视巨头雄厚的影音资源,为消费者带来丰富的、高质量的影音享受。无论游戏还是电影,只要有助于3D的普及和推广,我们都会尽大努力进行合作和推广。

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