Intel实施多年的Tick-Tock新工艺/新架构交替发展策略不但牢牢巩固了自己在微处理器市场上的领导地位,也将竞争对手AMD拖得是苦不堪言,不过有迹象表明,AMD似乎也准备了自己的Tick-Tock策略,只不过和Intel有些不同而已。
从推土机的下代增强版打桩机(Piledriver)开始,AMD会一方面在融合的APU加速处理器上使用稍早的架构设计和精简过的功能特性,另一方面在独立的CPU处理器上使用新的架构设计,集成完整的功能特性。这样一来,前者的x86性能会弱于后者,但设计和制造更加简单,同时还有强大的GPU图形核心作辅助。
AMD希望在每个产品周期内,APU都能提前于CPU发布,因为它们面向的是更广阔的主流市场,更完整、更强大的CPU则会在几个月后跟进面世,以更好的性能面对高端用户和发烧友。
举例来说,只有明年下半年的Viperfish CPU才会拥有打桩机的所有特性,包括新的指令集和IPC提升,而定于年中前后推出的Trinity APU中处理器部分虽然同样是打桩机,比第一代推土机更高效,但仍会略微弱于后面的完整版本。
这么做无疑能加快AMD新品的开发和上市速度,确保其创新能够逐步实现且不影响良品率,不过对软件开发者来说,他们不得不在差不多的时间里面对稍有不同的硬件,难度自然有所增加。
很显然,AMD版本的Tick-Tock只涉及架构上的演进,而与制造工艺无关,毕竟这方面还得看别人的脸色行事。